ROMA – Volare come Peter Pan, nuotare come la Sirenetta, sentire i brividi correre lungo la schiena mentre si e' rincorsi da una tigre nella giungla: ora ci si puo' avvicinare a tutto questo per viverlo in prima persona grazie a una nuova tecnologia sviluppata dai ricercatori del centro di ricerca della Disney, Disney Research.
Chiamata Surround Haptics, la nuova tecnologia e' applicabile sia ai video sia ai videogiochi che diventano 'tattili' permettendo agli spettatori di 'immergersi' nelle scene e vivere le sensazioni dei protagonisti, dalla dolcezza di una carezza all'urto di una collisione.
La tecnologia e' stata presentata durante la conferenza internazionale di computer grafica e tecnologie interattive in corso in Canada, a Vancouver, fino a domani.
''La tecnologia, che permette ai giocatori di videogiochi o agli spettatori di un film, di percepire una grande varieta' di sensazioni durante la visione di un video, puo' essere incorporata in indumenti, sedie o guanti'' ha spiegato Ivan Poupyrev, che ha sviluppato Haptics Surround.
''Questa tecnologia – ha aggiunto – ha la capacita', per esempio, di migliorare la percezione di volare o di cadere''. I ricercatori hanno raggiunto questo risultato mettendo a punto un algoritmo per il controllo di una serie di dispositivi vibranti o attuatori, in modo da creare un 'attuatore virtuale' che evita ronzii o movimenti a scatti e permette di percepire movimenti continui che si avvicinano molto a quelli reali.